01 / PROTOCOL
プロトコルが決めるのはパラメータ構造であり、通信方式とは別の概念です
プロトコルは、クライアントとリモートサーバーがデータを解釈するための基本ルールです。VMessには独自の認証情報と時刻確認の仕組みがあります。VLESSはより簡素な認証構造を採用し、さまざまなセキュリティ層と組み合わせて使われます。Trojanでは通常、パスワード、サーバー名、証明書関連のパラメータが重要です。Shadowsocksは暗号化方式とパスワードによって接続方式が決まります。ノードを取り込んだら、まずプロトコル種別を確認し、対応する必須項目を点検してください。ノード名だけで判断するのは避けましょう。
プロトコルとTCP、WebSocket、gRPCなどの通信方式は異なる階層に属します。プロトコルを変更しても、通信パラメータは自動修正されません。クライアントに形式エラーが表示された場合は、プロトコル、ポート、ユーザー識別子、通信方式、セキュリティ層を一組として順番に照合してください。
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